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エロゲー廃人速報

ぱすてるチャイム ~恋のスキルアップ~ 感想(追記した)

2011年09月24日(土)

アリスソフトのぱすてるチャイム ~恋のスキルアップ~放置決定<挨拶

DSCF2193.jpg

無理だった。
1ヒロインも攻略せず、エロも1回も見れずに放置決定。
でもちょっと悔しいから、もしかしたらいつか再開するかもしらん。


■プレイ断念日記
延々と日曜日にミュウとデートしてるのにイベント全く発生しないなあ。
というか通常イベントすらないなー。

でも、そろそろエロがあるんだろうなー。
ずっとミュウ連れてダンジョン回ってるし、デートもしてるからさすがに攻略できるだろー。

あれれー?ラストクエストになっちゃったぞ?
でもこの後エロシーンあるんだろうなあ。
怪しい二人組の複線とかロイ関連とか三角関係ネタとかなにも回収してないしなあ。

2011y09m23d_234702381.jpg

何…だと…?
Fin…だと…?

2011y09m23d_234652952.jpg

1周やって回想これだけしか埋まらない…だと…?
というか沙耶目当てにやったのに登場すらしなかった…だと…?

いつからヒロインを攻略できると錯覚していた?
いつからエロゲーにエロがあると錯覚していた?

と月島さんに諭された。

…。
半日やってこのエンディングとかないわー。
テキスト、シナリオ、日常描写がほぼ皆無ってのもないわー。
1周してエロシーン0ってのが一番ないわー。
エロに辿りつけやしなかった。
なんぞこれ。

俺の貴重な休日が藻屑となっていった。
攻略見なかった俺が悪いですか、そうですか。
元々一周しかするつもりなかったけど、まさかヒロインすら攻略できないとは思わんかった。
どんだけ俺は下手なんだ。
このシリーズ、俺には相当向いてないようだ。
3がでるから、やってみたのにごらんの有り様だよ。



※追記
あれから、やっぱやるかと仕切り直して攻略見ながら気合で沙耶ルートクリア。

2011y09m24d_145401013.jpg

ダンジョン内で拾って寮で読むCGや沙耶ルートのCG等、合計24枚のCG補完。
満足した。正史もこのサイトみて、大体把握したからぱすチャはもういいや。
これでもやもやした気分を解消して次の積みゲーへと進められるぜ。

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ママトト 感想

2011年09月23日(金)

アリスソフトのママトト大体攻略完了<挨拶

DSCF2192.jpg

1周目限定だけど、かなり面白い。
周回は超絶作業ゲー
延々とCG・ED回収作業をしていたので、更新が滞ったでござる。
EDはミュラ、アーヴィ、ライゼン、ラミカ、のぞみは回収。
5つEDみて、終わり方がどれも同じような〆だったので、他はもういいやってなった。
CGはアイテムコンプのアムちゃん・うますぎ・めちゃうま・グナガンの4枚以外は回収。
まあ大体回収したからいいべ。

EDやCG回収狙いなら、最初から狙ってやらなきゃ何周もする羽目になって大変。
俺は最初からそのつもりだったのでソフトバンクの攻略本参考にして
やったから大分楽だったけど、それでも14~19章は8周くらいした。
攻略本見たのに、フラグ管理間違えて2回くらい無駄プレイした罠。
ナナスポイントとカカロ、各キャラのフラグ管理の進行状況が
絡むと分かりづらくて間違いやすいので注意。

システムは周回で戦闘スキップがあればよかった。
これあればCG・ED回収が楽だったのになあ。
後、回想がない。
Hシーンは尺が短いながらも、ならけん氏のエロい絵のおかげでがんがん抜けるのに勿体ない。
しょうがないから、俺はフラグ構築したデータをADVパートごとにsaveして自分で回想モードもどきを作った。

save1→カカロ、奈菜璃以外1回目+シェンナ2回目/ナナス、シェンナ
save2→カカロ、ミュラ+アーヴィ2回目/ナナス、ナルツガイス

こんな感じで自分仕様の回想作ると幸せになれるよ。
Hシ-ンはカカロモードがエロくていいね!
ミュラとシェンナのシーンはお気に入り。
ライゼンもよかったけど、テキストが短すぎたのが残念。

他に既読スキップ、バックログなし、EDも飛ばせない。
昔のアリスはやっぱりシステムがひどい。


以下お勧めキャラやら攻略やらネタやらネタバレやらなんやら。

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See In 青 ~シーンAO~ 感想

2011年09月21日(水)

アリスソフトのSee In 青 ~シーンAO~攻略完了<挨拶

DSCF2187.jpg

1周4時間程度、周回1時間弱。
フルコンプに9時間くらいとさくっとクリアできる短編ゲーム。
原画はならけん氏。美麗なCGに惚れ惚れした。
10年以上前のゲームだけど、全然いける。
内容は1ルート除けば、普通の恋愛もの。
何故かバッドで脈絡もない凌辱Hあり。しかもヒロイン全員に完備という徹底ッぷり。

幼なじみや先輩ルートは平凡すぎて微妙。
琴里ルートは単純に面白くない。
姉妹の話はそこらへんの恋愛ゲーではあまりみかけない話なので、結構よかったかな。
ちなみに、涼ルートだけ別ゲー。
このルートだけ、いろんな意味ではっちゃけていて面白かった。

2011y09m21d_015144275.jpg

かっちょえー。
これは惚れるだろ。

2011y09m21d_015156264.jpg

いつの間にか超展開ゲーになってた。
面白かったから、いいんですけどね。


2011y09m21d_015138833.jpg

この娘が成瀬涼。
ヒロインの中で一番気にいったキャラだった。
シナリオもある意味飛び抜けていて一番没頭できた。
ただ、アリスのADVは結構人を選ぶよね。
はまる人ははまるゲームだとは思うよ。
世間で評判が芳しくないaliveZとかも俺は、はまったからなあ。

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ゆきうた 感想

2011年09月20日(火)

良質な鬱ゲー。
菜乃の声を最初に聞いたとき非常に違和感を感じたんだけど、気付いたらこの声以外ありえないと思うようになってた。シナリオでみると由紀が一番よかったけど、どのキャラのシナリオも魅力的なのでやって損はないはず。

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PERSIOM ~約束の集う場所~ 感想

2011年09月19日(月)

アリスソフトのPERSIOM ~約束の集う場所~攻略完了<挨拶

DSCF2184.jpg

昨日と今日を睡眠と食事以外フルに使ってクリアした。
疲れたじぇ~。
1周目は頑張って最下層まで地道にやった。クリア時間は15時間程度。
2周目以降は、簡易モード使ってクリア。全ル-ト回収して合計時間24時間程度。

面白いというか飽きがこないのは一周目の中盤くらいまでかなあ。
終盤はまだ潜るのか…と延々と続く同じ構造のダンジョンをひたすら潜る。
やっぱり、俺はDALK系のゲームはむいてないなあ。
CGで回想シーンを閲覧できるので、簡易モードがなかったら多分フル化してた。
というかこれを自力で4ルート×分岐4つ=合計8ルートを
簡易モード使わずにプレイした人は相当すごいと思う。
忍耐というかハードM的な意味で。
1周15時間だから、4周で60時間、分岐は途中セーブだとしても、
20時間くらいはかかるだろうから80時間か。

あれ?俺のランスクエストのセーブデータをみてみたら、

2011y09m19d_205546516.jpg

140時間弱か。
…。
すみません。
案外いけるかもね!

シナリオはかなり薄味。
特に語るべきこともないかなあ。
テキスト少なめ。
システムは音声なし。
バックログもいつも通りなし。既読スキップすらなし。
テキストない場面が多くて右クリックで飛ばすから、急にテキスト入ると
一気に読んでない文を何度か飛ばしてしまった。
やっぱり昔のアリスのシステムは使いづらいなあ。


■攻略
攻略サイト多いし特に書くことがない。
ぐぐるか攻略の道いくかして他攻略サイト参照してください。

ちなみにJKの3ルート分岐はギリギリでもいけます。
発生タイミングはコニファー>プリムローズ>ラピスの順

ラピス→最後の失踪イベントまで消化可能
プリムローズ→解毒中和イベントまで消化可能
コニファー→酒場の覗き見イベントまで消化可能

俺は102階まで同時攻略で進めて、その後に分岐できました。
中盤じゃなくて終盤まで同時攻略いけます。
それとCG・回想ですが、俺は攻略サイトを参照して、
全ルートクリアで簡易モードだと見れない酒場イベント2シーン以外は埋まりました。
ただし、女の子モンスターパネルと秘宝館CGは除く。


追記は、ネタバレ感想とかネタ等々。

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ドラモンクエスト ~進化の秘法と生贄の姫たち~ 攻略

2011年09月18日(日)

甘辛でいこう!のドラモンクエスト ~進化の秘法と生贄の姫たち~攻略完了<挨拶

ドラモンクエスト~進化の秘法と生贄の姫たち~

プレイ時間10時間くらいでCG、回想コンプ。
出来は普通。
操作性に若干難あり。
マップ移動できない、右クリックキャンセルできない、エフェクトがとろい等、
痒いところまで手が届いていない。
元ネタ好きな人は、戦闘や移動システムが原作に忠実だったさくらぷりんのパロゴンクエストの方を推す。
ただ、DQモンスターズの配合とか好きなら、ドラモンもやってみてもいいかもしらん。

攻略は追記へ。

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夜が来る! 感想

2011年09月17日(土)

アリスソフトの夜が来る!コンプ完了<挨拶

DSCF2175.jpg

1周目は文句なしに面白かった。
周回を重ねるごとにだれるのが難点なので、目当ての攻略ヒロインを真っ先に攻略すべし。
相変わらず、ぱすちゃのシステムは個別ルート制覇してフルコンプ目指すのが非常に面倒でござる。
終わった後にメモリーモードを見て気付いたんだけど、回想でイベントシーンが全部見れたんですね。
それならわざわざ制覇せず、フルコンプパッチあてればよかった
まあ終わったことだしいいか。

シナリオは、ダンジョン潜るのがメインなので薄い。
それでも、要所要所で面白い。
ヒロインはみんな魅力的。
いずみや鏡花は勿論のこと、真言美やマコトも十分可愛いですね。
このおかげで、周回の作業のモチベーションを保っていられた。
それとランス・クエストのモルルン2桁まで延々と繰り返しという
超絶作業をやった後だったのも大きい。
あれやった後だったら、どんな作業でも苦にならないぜ!

また、イラッとするキャラがいなくて大変精神衛生上によろしい。
主人公も特筆すべきところはないが、スペックは十分で問題なし。
テキスト少なめにもかかわらず、
ヒロインから脇役、敵役に至るまでキャラが立っていて
不要なキャラがほとんどいないのもグッド。
ヒロインみんなお気に入り。
脇役はほっしーやソウジ、サカキ、ミズキあたりがいい味出してた。
新さんはどんまい。

ちなみに、システム周りが微妙。
音の調整があかん。
公式サポート→スタートアップガイドの9ページを参照して、ボリューム調整をしてください。
いや説明書の9ページに載ってないから…。
多分廉価じゃなくて旧版の方の説明書なんだろう。
廉価版はサポート外ですか。そうですか。
サポート通りにやっても直らんし、ぐぐってからいじくってみるもさっぱりうまくいかないので、
しょうがないから音声小さめでやった。
パートボイスみたいなもんだし別にいっかってノリで。
バックログがないのはアリスの旧作の仕様なのでまあいいや。


■豆知識、雑感、ネタ等々
・主人公
スキルなしで単発攻撃のみ。
正直、お荷物。
どうやら強力な石を揃えれば、鬼性能になるらしいけど、
俺の主人公は最後まで一番弱かった。
ほっしーより弱いってどういうことなの…。

2011y09m17d_000346064.jpg

5周やって石がこれだけしか揃いませんでしたが何か?
まあ3周目あたりからダンジョン探索は相当適当に流したから仕方ないね。

・ミズキ
ネタバレ反転
こういう敵キャラって大体悲劇の死を遂げるけど、助かって本当によかった。
ビッチ系と思わせてっていうギャップ萌え半端ないですね。
こういうタイプは基本的に受け付けないんだけど、この子は珍しくジャストミートした。
ほっしーとお幸せに。
サカキさんもかっこよかったね。

・音関連
総じて最高。
特に主題歌のA night comes!やFighting under the blue moon、Existed valueあたりは、
リピートして延々と聞きたくなるレベルだった。

・エンカウントの敵
「飛来剣」が強すぎ。
フルボッコにされて何度か全滅した。
後、物理攻撃受け付けない「沈み顔」が鬱陶しい。
「沈み顔」対策で、周回は真言美ちゃん常時パーティー入りがデフォだった。

・キャラの強さ(あくまでも俺の主観)
敵が6~9体で出現するのがざらなので、単発技は時間がとられるという点で糞。
というわけで必然的に主人公やほっしーは微妙。
全体技のある鏡花と真言美の二人が無双状態だった。
パーティーは主人公×攻略狙ってるヒロイン×上記二人のどちらかでいいと思う。

・2周目以降
がんがん進め。
死んだら即戻ろう。
休憩もがんがん使おう。
作業ゲーでもへこたれないように。
ぶっちゃけ、周回はダンジョン回避パッチが切実に欲しかった。

・ラストダンジョン
自動生成でランダムっぽい。
→すみません。後にビジュアルブックを見たところランダムではなく、固定マップのようです。

・最終ステ
2011y09m17d_000531249.jpg

・ハードモード
4周目でハードモードが出現したので、早速やってみた。

2011y09m16d_180706172.jpg

ェ・・・
早々と、ノーマルモードに移行した。
前記事でボス弱すぎとか言って
も…もうひ訳ありません 調子にのって…まひた…
に…二度とナマイキな口は…利きません
どうか…許ひてください…
ただこれが言いたかっただけ

・馬鹿な人
2周目終盤まで右クリで罠や敵の不意打ち回避できるのを気付かなかった俺は馬鹿。
気付くまで延々と罠にも敵にも突撃してたよ…。
ゲームの説明書を全く読まないのは、仕様です。

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夜が来る! プレイ日記1

2011年09月16日(金)

アリスソフトの夜が来る!のプレイ日記でも書くか<挨拶

DALK外伝と並行して進めてたけど、ランクエのモルルンやらなんやらで、
プレイが滞っていたアリスソフトの夜が来る!のプレイ再開。

早速、1周目終了。

2011y09m15d_185133627.jpg

1周目終了時の能力はこんな感じ。
ぶっちゃけ、楽勝だった。
どのボスも相手にならないほど弱くて肩すかしを食らった。
それにしても周回が作業なので、
無駄にマップのマス全部埋めたり、敵のアイコンに突っ込んだりしなきゃよかった。
余談だけど、周回やレベル上げで完全に作業ゲーになったら、MezegisとかAlquade使うと幸せになれるよ。
まあ使用は自己責任ですが。


■おまけ
2011y09m16d_001345844.jpg

骸骨を初見で見たとき、M字開脚してるやん!と思った俺は末期に違いない。

2011y09m16d_001424379.jpg

ホッシーの技で漆黒の神崎ときしめんが思い浮かんだのは俺だけでいい。

以上

明日、帰ったらコンプまでぶっ通しでやる予定なので、プレイ日記は1で終わる気がする。
まあそうなったら感想記事でいいか。

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ランス・クエスト プレイ日記8(クリア後ver7)

2011年09月15日(木)

止めたといいつつ、今日もランクエプレイ日記で<挨拶

昨日→ランクエは封印かな(キリ
今日→ところがどっこい気づいたらプレイしてました。夢じゃありません。これが現実です!

またもやだらだらとLV上げとモルルンしてました。
というか録り溜めていたアニメを消化する際に手元が空いていたので、
ランクエ起動して片手間で赤棘特攻繰り返しで完全に作業化していた。
そしていつの間にか日が昇っていて、今日も一日中セスナ状態でしたとさ。

2011y09m14d_213212875.jpg

最終的にこんな感じ。
さすがにパッチ来るまでもうやらない。
今日で勝虎の目標才能限界値とランスLV57達成して人段落ついたので、ランクエは封印かな。
ワールド2はLVが1/4になる時点で行く気が起きないでござる。
LV半減しなかったら迷わず周回するんだけど残念無念。

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ランス・クエスト プレイ日記7(クリア後ver6)

2011年09月14日(水)

いつから俺が昨日の夜に感想を書くと錯覚していた?<挨拶

・・・。
すいません。
昨日気づいたら寝てました。
というわけで、感想連打は週末持ち越しにさせていただきます。
そんなわけで今日も今日とてランクエプレイ日記でも書きますか。

・金うまー
2011y09m13d_211257498.jpg

ジェバンニもといコパンドンさんが一戦でやってくれました。
マルグリ第4層は金の宝庫っすなあ。

・経験値まずー
2011y09m13d_211406275.jpg

2011y09m13d_211737216.jpg

敵弱すぎの影響がひどすぎる。
ワールド1だと、LV56あたりが限界だなあ。
特に、ランスは常人とは10倍経験値の入り方が違って
もうレベル上がる気がしない。

・蘭ちゃん
2011y09m13d_210812528.jpg

蘭ちゃん復活希望。
容姿も性格もエロさも好みだというのに。
俺は、ランス自体に感情移入とかは全くしないので、早雲エンドも全然ありだった。
まあそんなことはどうでもいいから、復活してくださいよー。
おまけのスポット参戦でもifストーリーでもいいのでもう一回登場してほしいな。

・最終ステ
2011y09m13d_210914843.jpg
2011y09m13d_211336108.jpg

最終的にこんな感じ。
ワールド2以降はパッチ出揃ったらやるかもしらん。

以上

キャラメイクのネタ尽きた。
そして、何よりLV上げてモルルンのループも飽きたんで、パッチくるまでランクエは封印かな。
といいつつも、早速LV上げしている俺はランクエ中毒に違いない。

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